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REGELN FÜR ZEREMONIEN DER STUFE 3

Zeremonien der Stufe 3 kosten 60 EP und dauern mindestens ca. 45 Minuten. Es werden mindestens sechs gläubige Teilnehmer und ein Zeremonienmeister benötigt. Zusätzlich zu den angegebenen Komponenten werden drei weitere freie Komponenten (FK) benötigt.

 

 

ZEREMONIE: AETHERRÜSTUNG/EINFACH (ST. 3)

Standard-Komponenten: Drei SK zur Manipulation des Aethers benötigt.

Handlungsablauf: Keine besonderen Anmerkungen.

Auswirkungen: Nach einer erfolgreichen Zeremonie können alle Gläubigen einen Treffer ignorieren. Hinweis: Man kann nur eine Aetherrüstung tragen. Für jeden Aetherpunkt, den ein Gläubiger dem Zeremonie beigesteuert hat, ist selbiger während der Zeremonie ca. 5 Minuten lang erschöpft und kann in dieser Zeit keine Aethermanipulationen betreiben.

Wirkungsdauer: Bis die jeweiligen Aetherrüstungen durch einen Treffer zerstört werden. Eine Aetherrüstung kann auch durch einen Gegenzauber aufgehoben werden und sie verflüchtigt sich in einer Schlafphase. Werden die Zielpersonen mit einer weiteren Aetherrüstung versehen, verflüchtigt sich die ursprüngliche Rüstung.

 

ZEREMONIE: FREUDE (ST. 3)

Standard-Komponenten: Drei SK zur Manipulation des Aethers benötigt.

Handlungsablauf: Keine besonderen Anmerkungen.

Auswirkungen: Nach erfolgreicher Zeremonie befinden sich alle gläubigen Teilnehmer in einem freudigen und gut gelaunten Zustand.

Wirkungsdauer: Ca. drei Stunden

 

ZEREMONIE: FURCHTLOS (ST. 3)

Standard-Komponenten: Drei SK zur Manipulation des Aethers benötigt.

Handlungsablauf: Keine besonderen Anmerkungen.

Auswirkungen: Nach erfolgreicher Zeremonie befinden sich alle gläubigen Teilnehmer in einem furchtlosen Zustand und sind dadurch auch immun gegen Furchtzauber.

Wirkungsdauer: Bis die nächste Schlafphase begonnen wird.

 

ZEREMONIE: TIERKOMMUNIKATION (ST. 3)

Standard-Komponenten: Drei SK zur Manipulation des Aethers benötigt.

Handlungsablauf: Keine besonderen Anmerkungen.

Auswirkungen: Nach erfolgreicher Zeremonie können alle gläubigen Teilnehmer mit Tieren sprechen.

Wirkungsdauer: Bis die nächste Schlafphase begonnen wird.

 

ZEREMONIE: WEINGEIST (ST. 3)

Standard-Komponenten: Drei SK zur Manipulation des Aethers benötigt.

Handlungsablauf: Keine besonderen Anmerkungen.

Auswirkungen: Nach erfolgreicher Zeremonie verhalten sich alle gläubigen Teilnehmer wie nach übermäßigem Alkoholkonsum. Nachdem die Wirkung der Formel nachlässt, haben sie noch eine Zeitlang Kopfschmerzen

Wirkungsdauer: Ca. eine Stunde

 

ZEREMONIE: WUNDE HEILEN (ST. 3)

Standard-Komponenten: Drei SK zur Manipulation des Aethers benötigt.

Handlungsablauf: Keine besonderen Anmerkungen.

Auswirkungen: Nach erfolgreicher Zeremonie heilt bei jedem gläubigen Teilnehmer eine Wunde direkt.

Wirkungsdauer: Permanent

 

 

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